Fonte: Google Imagens |
A. Tema:
Brincadeira que envolve decisões em grupo
B. Objetivos:
* Desenvolver a socialização e a tomada de decisões em grupo;
* Realizar atividade lúdica de recreação.
C. Proposta de trabalho:
Dividir a turma em dois grupos (escolher um critério para a divisão - sorteio, por exemplo; não há necessidade de os grupos terem o mesmo número de integrantes). O nome da brincadeira é "Coelho, muro, espingarda". Cada grupo se reunirá num lado da sala de aula (ou em outro local) para combinar, sem que o outro grupo perceba, qual gesto será feito - coelho, muro ou espingarda. O gesto do coelho é feito com as mãos erguidas próximas a cabeça, como se fossem as orelhas do animal; o gesto do muro é feito com os braços erguidos bem para o alto; e o gesto da espingarda é feito como se estivessem impondo a mesma para atirar. Os grupos, ao sinal do professor, virão para o centro do local e ficarão um de frente para o outro (os alunos uns do lado dos outros). Aí o professor vai dizer já, e cada grupo fará o gesto que combinou, de forma que ganha ponto o grupo que fizer o gesto que se sobressair sobre o outro (a espingarda vence o coelho, pois "mata" o animal; o coelho vence o muro, pois consegue pular; e o muro, por sua vez, vence a espingarda, pois rebate o disparo; gestos iguais somam um ponto para cada grupo). Podem ser combinadas rodadas para ver quem se sai mais vitorioso.
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